在上海游戏圈,年薪百万的人越来越多了。
薪资似乎是从去年开始涨上来的。资深游戏猎头豆丁拿美术领域举了个例子:以前多半只有美术总监才能年薪百万,可如今如果算上股票期权,不算奖金,不少3D组长、概念原画专家和技术美术也能拿到这个数字。去年巨人也曾公开表示要用百万年薪从全球招聘艺术家,HR负责人番茄告诉我,他们已经招到了不少人。
据多名HR估算,在上海,过去一年TA、引擎、美术等稀缺岗位的薪资涨幅大概在20%-30%左右。豆丁对此表示认同:"50K的数值策划、角色原画;70K的技术美术;80K的技术总监……他们的年薪总包都接近百万。"而在正常情况下,优秀人才每年只能获得10%左右的涨幅。
很明显,上海游戏圈激烈的人才竞争是这一切的根源。
游戏产业年会上,巨人网络CEO吴萌就曾表示挖人不利于行业的良性发展:"现在基本上每家公司都缺人,人才的竞争已经远远大过产品的竞争,在上海就非常明显,因为每个游戏公司都有钱,挖人来得快些……"一名网易员工也说,他们上海同事的跳槽频率明显比杭州频繁:"很多人也就干了1-2年,因为诱惑太多了。"
为了说服候选人在年前跳槽,保证项目进度,不少公司会用「签字费」补足他们本应在上家公司拿到的年终奖。豆丁说,某新锐大厂为了招揽一位身在腾讯的策划,不惜开出了30万的签字费,并且承诺在开发1年半,项目上线后再给30万的奖金(也可不拿奖金拿分红)。
而在金三银四之际,多家公司都推出了推荐人才获得奖励的制度,报酬一般在1万-5万不等。同在沪杭圈的无端科技,甚至打出了「推荐专家入职,赠送特斯拉MODEL」的广告。